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Wie in Videospielen abgezockt wird!
In-App-Käufe und Co.VORSCHLAG ZUR ANMODERATION:
Computerspiele sind ohne jeden Zweifel eines der beliebtesten Hobbys bei Kindern und Jugendlichen. Titel wie Minecraft, Fortnite und die FIFA-Reihe stehen dabei ganz oben in der Gunst der jungen Generation. Das Problem: Viele Spiele kommen kaum noch ohne umstrittene Elemente wie „In-App-Käufe“ aus. Dabei wird man dazu verleitet echtes Geld für virtuelle Waren auszugeben. Nicht das einzige Problem, sagen Experten und fordern einen besseren Schutz der User. Dirk Freytag berichtet:
84 Prozent aller Jugendlichen zwischen 11 und 14 Jahren spielen Videospiele. Die Branche ist ein Milliardenmarkt, der bisher aber nur unzureichend reglementiert ist. Zwar gibt es Titel, deren Verkauf an Minderjährige nicht erlaubt ist - für Spiele, die man im Ausland kauft, Online-Spiele und mobile Games, fehlt so eine Kennzeichnung aber oft. Die Europaabgeordnete Anna Cavazzini, Vorsitzende des Verbraucherschutz-Ausschusses im Europäischen Parlament sieht noch weitere Probleme:
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